Raz Duringol (ele/dele): um personagem para Fate of Umdaar
E está na hora de meter a mão na massa! Ainda na esteira do playtest do Fate of Umdaar, decidi criar alguns personagens, a fim de que vocês possam saborear como o jogo está. Lembrando que as regras usadas são as disponíveis no material distribuído pela Evil Hat para os participantes do playtest, e que este personagem pode se tornar incompatível com a versão final.
Raz Duringol (ele/dele)
Raz Duringol é um cavaleiro errante, um valoroso guerreiro cujo juramento o leva a combater os Mestres de Umdaar e prestar auxílio aos necessitados. Afiliado à Ordem da Torre Cintilante, sediada em Murambar, Raz carrega consigo a bandeira da paz e da liberdade para onde quer que vá. A guerra, em sua visão, é um mal necessário, que deve ser evitado sempre que possível.
Ele é um sátiro, cujo torso é humano e as pernas são de touro. Seu torso é coberto por uma camada de pelo cor de creme bem baixo e curto, similar ao dos grandes felinos, e as pernas apresentam pelos marrons mais grossos e volumosos, e os pés terminam em cascos. Seus cabelos são negros, os olhos, castanhos, e seus caninos inferiores são um tanto protuberantes, lembrando pequenas presas um tanto incongruentes com sua herança sátira. Quando não está usando sua armadura, Raz prefere roupas confortáveis e elegantes, porém que não transmitam a ideia de superioridade ou pedantismo. Ele nunca usa calçados.
Nome: Raz Duringol (ele/dele)
Recarga: 3
Aspectos | |
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Conceito | Sátiro Cavaleiro1 adepto da paz |
Motivação | Eu devo defender Umdaar das maquinações dos Mestres |
Origens | De soldado a um exemplo da Ordem da Torre Cintilante |
Relacionamento | |
Aspecto Livre |
Perícias | ||||
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Ótimo (+4) | Vigor | |||
Bom (+3) | Lutar | Vontade | ||
Razoável (+2) | Saberes | Provocar | Condução | |
Regular (+1) | Percepção | Atletismo | Empatia | Comunicação |
Façanhas | |
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Armadura da Ordem da Torre Cintilante | Como cavaleiro da Ordem da Torre Cintilante, Raz possui uma armadura pesada capaz de protegê-lo de praticamente quaisquer ataques que ele sofra. A armadura concede a Raz Armadura:2, mas enquanto estiver usando a Armadura, ele terá sobre si o aspecto Desconfortável. |
Forte como um touro | Uma vez por cena, dobre o valor de Vigor de Raz quando ele usar a perícia em uma Ação de Superar para superar um obstáculo físico. Em caso de sucesso, coloque em cena o aspecto situacional Destroços sem invocações gratuitas nele. |
Mato no peito! | Raz tem uma Consequência Suave (2) adicional, que pode ser usada apenas para absorver danos físicos. |
Estresses e Consequências | |
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Estresse Físico | [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] |
Estresse Mental | [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] |
Consequência Suave (2) | |
Consequência Suave para dano físico apenas (2) | |
Consequência Moderada (4) | |
Consequência Severa (6) |
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Nome alternativo para o arquétipo Rufião do Fate of Umdaar. ↩