E está na hora de meter a mão na massa! Ainda na esteira do playtest do Fate of Umdaar, decidi criar alguns personagens, a fim de que vocês possam saborear como o jogo está. Lembrando que as regras usadas são as disponíveis no material distribuído pela Evil Hat para os participantes do playtest, e que este personagem pode se tornar incompatível com a versão final.

Raz Duringol (ele/dele)

Raz Duringol é um cavaleiro errante, um valoroso guerreiro cujo juramento o leva a combater os Mestres de Umdaar e prestar auxílio aos necessitados. Afiliado à Ordem da Torre Cintilante, sediada em Murambar, Raz carrega consigo a bandeira da paz e da liberdade para onde quer que vá. A guerra, em sua visão, é um mal necessário, que deve ser evitado sempre que possível.

Ele é um sátiro, cujo torso é humano e as pernas são de touro. Seu torso é coberto por uma camada de pelo cor de creme bem baixo e curto, similar ao dos grandes felinos, e as pernas apresentam pelos marrons mais grossos e volumosos, e os pés terminam em cascos. Seus cabelos são negros, os olhos, castanhos, e seus caninos inferiores são um tanto protuberantes, lembrando pequenas presas um tanto incongruentes com sua herança sátira. Quando não está usando sua armadura, Raz prefere roupas confortáveis e elegantes, porém que não transmitam a ideia de superioridade ou pedantismo. Ele nunca usa calçados.

Nome: Raz Duringol (ele/dele)
Recarga: 3

Aspectos  
Conceito Sátiro Cavaleiro1 adepto da paz
Motivação Eu devo defender Umdaar das maquinações dos Mestres
Origens De soldado a um exemplo da Ordem da Torre Cintilante
Relacionamento  
Aspecto Livre  
Perícias        
Ótimo (+4) Vigor      
Bom (+3) Lutar Vontade    
Razoável (+2) Saberes Provocar Condução  
Regular (+1) Percepção Atletismo Empatia Comunicação
Façanhas  
Armadura da Ordem da Torre Cintilante Como cavaleiro da Ordem da Torre Cintilante, Raz possui uma armadura pesada capaz de protegê-lo de praticamente quaisquer ataques que ele sofra. A armadura concede a Raz Armadura:2, mas enquanto estiver usando a Armadura, ele terá sobre si o aspecto Desconfortável.
Forte como um touro Uma vez por cena, dobre o valor de Vigor de Raz quando ele usar a perícia em uma Ação de Superar para superar um obstáculo físico. Em caso de sucesso, coloque em cena o aspecto situacional Destroços sem invocações gratuitas nele.
Mato no peito! Raz tem uma Consequência Suave (2) adicional, que pode ser usada apenas para absorver danos físicos.
Estresses e Consequências  
Estresse Físico [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ]
Estresse Mental [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ]
Consequência Suave (2)  
Consequência Suave para dano físico apenas (2)  
Consequência Moderada (4)  
Consequência Severa (6)  

  1. Nome alternativo para o arquétipo Rufião do Fate of Umdaar