E está na hora de meter a mão na massa! Ainda na esteira do playtest do Fate of Umdaar, decidi criar alguns personagens, a fim de que vocês possam saborear como o jogo está. Lembrando que as regras usadas são as disponíveis no material distribuído pela Evil Hat para os participantes do playtest, e que este personagem pode se tornar incompatível com a versão final.

Carrun Falt (ele/dele)

Carrun nasceu em uma família de Guardarrunas1, mas cedo na vida perdeu a paciência com toda a reverência religiosa que seus pais prestavam aos conhecimentos legados pelos Demiurgos. Assim, ele saiu de casa disposto a explorar e conhecer mais sobre o passado de Umdaar do que seria possível apenas o idolatrando, se tornando um proeminente Arte-hacker2 no processo. Sua curiosidade não tem os freios da veneração de um Guardarruna, e ele busca resgatar e recuperar o máximo possível do passado para que esse conhecimento possa ser útil no presente.

Ele é um humano alto porém magro, e usa óculos cujas lentes facilitam seu trabalho de obter acesso não autorizado aos bancos de dados que ele encontra. Seus cabelos negros são curtos e espetados, e suas roupas são bem desleixadas. Sua pele parece não ter o hábito de tomar sol, apesar de não ser exatamente branca – desbotada seria um termo melhor. Embora não goste de confiar nesse tipo de coisa, sempre tem uma pistola laser ao alcance da mão – nunca se sabe…

Nome: Carrun Falt (ele/dele)
Recarga: 3

Aspectos  
Conceito Humano arte-hacker desleixado e pragmático
Motivação Recuperar o conhecimento dos Demiurgos
Origens Irreverente e impaciente com os mistérios dos guardarrunas
Relacionamento  
Aspecto Livre  
Perícias        
Ótimo (+4) Roubo      
Bom (+3) Ofícios Vontade    
Razoável (+2) Condução Atirar Enganar  
Regular (+1) Furtividade Percepção Contatos Comunicação
Façanhas  
Runejambro Se puder usar seu tecnopad, Carrun pode realizar uma Ação de Criar Vantagem por Roubo para interromper qualquer artefato ou dispositivo dos Demiurgos ou Replitech ao alcance da visão. Uma vez por cena, Carrun recebe +2 na primeira tentativa de usar esta façanha.
Ajudantes Quickbots Carrun pode realizar uma Ação de Criar Vantagem por Ofícios para construir ajudantes quickbots, dificuldade de acordo com a quantidade de sucata disponível. Esses ajudantes não conseguem fazer nada por eles mesmos, mas até o fim da cena, sempre que um campeão realizar uma ação de Trabalho em Equpe, ele concede um bônus de +2 ao invés de +1. Apenas um ajudante pode ajudar em uma dada rolagem. Carrun pode criar apenas um grupo de ajudantes por cena.
Vou levar todo mundo comigo! Após sofrer dano considerável durante um conflito físico, Carrun pode improvisar uma solução explosiva usando materiais e substâncias disponíveis. Uma vez por cena, e apenas após sofrer uma consequência em um conflito físico, Carrun pode realizar um ataque explosivo contra todos os personagens na mesma zona que ele, aliados ou inimigos, exceto ele próprio. Realize uma Ação de Atacar por Ofícios, contra a qual todos os personagens na zona deverão realizar suas defesas.
Estresses e Consequências  
Estresse Físico [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ]
Estresse Mental [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ]
Consequência Suave (2)  
Consequência Moderada (4)  
Consequência Severa (6)  

  1. Tradução livre para o termo runekeeper

  2. Tradução livre para o termo artihacker