E está na hora de meter a mão na massa! Ainda na esteira do playtest do Fate of Umdaar, decidi criar alguns personagens, a fim de que vocês possam saborear como o jogo está. Lembrando que as regras usadas são as disponíveis no material distribuído pela Evil Hat para os participantes do playtest, e que este personagem pode se tornar incompatível com a versão final.

Dun Moroghar (ele/dele)

Dun nasceu na Borda da Mata, uma comunidade localizada às margens da Mata Tenebrosa famosa por seus exploradores e mateiros. Para ele, ser um mateiro era uma profissão de família: seu pai era um, bem como seu avô, bisavô, e demais membros da linhagem. Entretanto, ele sentiu que explorar a floresta era pouco, pois havia um mundo imenso lá fora sofrendo graças às maldades dos Mestres de Umdaar. Decidido a fazer algo de bom pelo mundo, Dun pegou suas coisas e partiu de casa com essa missão auto-imposta de derrubar os Mestres de Umdaar.

Dun é um Anano, uma bioforma humanoide com altura média equivalente a três quartos da altura média de um humano, embora possuam ombros e membros mais largos do que os de um humano. Ananos são famosos pela resistência física, tolerância a longas jornadas de trabalho e privações, e por um amor ancestral às matas e florestas, o que os torna excelentes mateiros. São excelentes trabalhando com madeira e fibras naturais, bem como possuem uma longa tradição como oleiros. Dun tem uma estatura mediana para sua bioforma, e seus cabelos e barbas castanhas são mantidos aparados para não se embolarem nas matas. Ele usa roupas camufladas mesmo quando está em cidades, um ambiente que lhe deixa desconfortável.

Nome: Dun Moroghar (ele/dele)
Recarga: 3

Aspectos  
Conceito Anano mateiro1 altruísta e nada urbano
Motivação Eu devo eliminar os Mestres de Umdaar
Origens Lidar com o mundo natural é negócio de família
Relacionamento  
Aspecto Livre  
Perícias        
Ótimo (+4) Percepção      
Bom (+3) Atletismo Atirar    
Razoável (+2) Roubo Furtividade Vigor  
Regular (+1) Ofícios Condução Vontade Provocar
Façanhas  
Tem algo errado aqui Dun recebe +2 em Percepção quando tentando notar algo ou alguém em um Caosnexus2 ou ruína que não era para estar ali, como um soldado de um Mestre escondido em um arbusto, uma espécie invasiva, etc.
Tiro furtivo Dun recebe +2 em Ações de Atacar por Atirar, desde que tenha sobre si algum aspecto indicando que seu alvo não sabe onde Dun está (como, por exemplo, Camuflado ou Bem escondido).
Cuidado! Sempre que Dun tiver sucesso com estilo em uma Ação de Defender por Percepção contra uma armadilha ou um ataque oculto, ele pode escolher que outra pessoa que possa sofrer esse mesmo ataque tenha sucesso em sua Ação de Defender (mesmo se esta já tiver sido rolada) ao invés do impulso.
Estresses e Consequências  
Estresse Físico [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ]
Estresse Mental [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ] [ 1 ]
Consequência Suave (2)  
Consequência Moderada (4)  
Consequência Severa (6)  

  1. Nome alternativo para o arquétipo explorador (explorer, no original), do Fate of Umdaar

  2. Tradução livre para o termo wildernexuses