Relato de sessão: A Necrópole Amaldiçoada, uma aventura para Fate of Umdaar
Moradores do Grande Rio e adjacências, dia 28/05/2022 foi o primeiro evento aberto do Workshop Formando RPGistas, uma parceria entre o SESC de São João de Meriti, o RPGWorld e o Lampião Game Studio.
Nesse dia, recebi o convite para narrar uma mesa, e, obviamente, levei uma aventura minha para Fate of Umdaar, A Necrópole Amaldiçoada. Confira abaixo o relato da sessão:
Jogadores
Contei com quatro jogadores: Tatiana, Lucas, Nicoli e Fernanda. Tatiana já havia jogado Fate comigo em outros eventos promovidos pelo RPGWorld, mas a única experiência de Lucas, Nicoli e Fernanda com RPG tinha sido com D&D.
Apresentação das regras e do cenário
Os quatro jogadores ouviram atentamente a explicação que dei sobre as regras do Feite Moça e o Fate of Umdaar, e se mostraram extremamente atentos e interessados. Outras pessoas no mesmo evento cronometraram o tempo que gastei nessa apresentação: uma hora e trinta minutos!
A narrativa
Os jogadores escolheram personagens prontos e seguiram para a aventura. Os quatro mostraram grande imersão e interesse pela história, mantendo-se nos personagens e usando liberalmente seus aspectos e pontos de destino para afetar tanto mecânica quanto narrativamente a aventura. Neste ponto, especial mérito precisa ser dado à Fernanda, que dos jogadores novatos em Fate foi quem melhor captou a essência do que um aspecto pode fazer.
As cenas seguiram sem dificuldade. Os jogadores se mantiveram em seus personagens e respeitaram o princípio da ficção primeiro característico de Fate. Ao final da aventura, eles resolveram o mistério de um jeito que certamente eu não esperava, mas que foi muito mais divertido do que o planejamento original. Com isso, eles salvaram mais uma comunidade dos… MESTRES DE UMDAAR!